Ver 2.71 アップデート内容
Ver2.71
キャラクターに関する不具合修正が行われます。
キャラクター不具合修正
※ボタン表記はPlayStation®4版のデフォルト設定で表記しております
(L)=L(弱)、(M)=M(中)、(H)=H(大)、(U)=U(特殊)を指します
フェリ
修正箇所 | 修正内容 |
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VSモード・RPGモード共通 | |
ゲシュペンスト+→こっちに来い | バザラガ、ユーステスにヒットした際、引き寄せたあとの間合いが大きく違う問題を修正しました。ほかのキャラクターと同様に、近距離でヒットしたときは近距離立ち(L)で追撃できるようにしました。この2キャラ以外にヒットしたときの状況に変更はありません。 |
ベリアル
修正箇所 | 修正内容 |
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VSモード・RPGモード共通 | |
無価値なもの | 反撃の2段目(着地部分)のみがヒットした際、1段目の攻撃データになっていた不具合を修正しました。 |
カリオストロ
修正箇所 | 修正内容 |
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VSモード・RPGモード共通 | |
メヘン | 特定状況下で地上受け身をした場合、設置したメヘンが消えない不具合を修正しました。 |
特定状況下で地上版メヘンを2個設置できていた不具合を修正しました。修正は (L)版と(M)版のみで、+版が2個同時に設置できる性能に変更はありません。 |
2022/3/2(水) 17:00修正:
上記修正内容1つめについて、掲載内容に誤りがございましたので修正いたしました。
修正前:反撃の2段目(着地部分)のみがヒットした際、1段目の攻撃データになっていた不具合を修正しました。
修正後:特定状況下で地上受け身をした場合、設置したメヘンが消えない不具合を修正しました。
ヴィーラ
修正箇所 | 修正内容 |
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VSモード・RPGモード共通 | |
光の剣 | 光の剣がヒットするタイミングで相手が投げを入力することで投げ抜けできていた不具合を修正しました。ほかの投げ系統の技と同様に、投げ抜けは投げ系統の「特殊技」、「コマンド投げ(アビリティ入力)」とかち合ったときのみ発生するようにしました。 |
RPGモード | |
グレース・ビュー(後退) | 特定バトルで逆向きに移動していた不具合を修正しました。 |
レッドベリルソード+ | 星晶獣バトル時、追加のビームが発生していない不具合を修正しました。 |
- その他
- テキストの誤字等を修正しました。
- エフェクトの不具合を修正しました。
- その他、細かなバグフィックスを実施しました。